第5节 UG10.0 入门图文教程 – UG实体方向调整

  • A+
所属分类:UG 10.0图文教程

在NX UG建模过程中,一定需要对模型的方向进行不断的变换,这样才能方便找到合适的建模位置,方便操作.

下图中,可以看出,模型有很多个方向,比如,俯视图,前视图、轴测图等等,在实践过程中,为了方便展示产品,一般模型都采用正三轴侧图展示,这样能更好的呈现实体造型,看起来也更有三维立体效果。

第5课 NX UG10.0 入门图文教程——实体方向调整

那么俯视图、主视图等等其他的平面视图也有很大的作用,可以将模型标准视图垂直于屏幕,展示给使用者,这样能方便用户正视观察模型。

但是,唯一一个问题就是,这些主视图、俯视图等等这么多,对于用户而言,去区分这些视图方向比较困难,这样无疑会对观察视图造成一定困难,这样,在NX中,提供了一个方便快捷的功能键,F8,捕捉视图,这个功能键,能够将任意角度的模型,自动摆正,垂直于电脑屏幕。

1、F8使用

下图中,我想让要观察的面,正视于电脑屏幕,将实体面旋转一个适当的角度

第5课 NX UG10.0 入门图文教程——实体方向调整

按F8,系统自动将要观察的面垂直正视于电脑屏幕

第5课 NX UG10.0 入门图文教程——实体方向调整

按照这个道理,如果想要观察其他的面,就可以将那个面,旋转到一个适当垂于屏幕的角度,再按F8,系统就可以将视图摆正,这样的话,就可以间接实现主视图、俯视图等等。

 

2、标准视图状态

使用NX建模过程时,一定要养成一个良好的习惯,根据实物实际摆放位置进行建模,因为在NXUG中,标准状态只有正三轴侧图,home键即可恢复标准状态,这样便于展示实体。

在建模过程中,实时翻转实体,去做相应的操作,做好一个操作后,往往需要将实体恢复到正三轴侧状态,再进行下一个操作,这样才能保证建模准确性。

第5课 NX UG10.0 入门图文教程——实体方向调整

 

  • CAD学习交流群:634969364
  • 如果各位学习当中碰到任何问题,请加入QQ群,与高手一起交流!群内会不定期地更新一些CAD教程和资料!
  • weinxin
  • UG学习交流群:680584044
  • 【UG模具设计公益免费直播课QQ群】,传道+授业+解惑,随时随地、全程顶你!领取学习资料和学习视频
  • weinxin
avatar

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: