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所属分类:UG 10.0图文教程
各位老铁,大家好!我是星星老师,老师的QQ是:403629776
今天有一位新手朋友问我,UG如何绘制长方体。如果你也不会,请往下看,如果会的朋友请飘过!
长方体分为3种类型,见下图。通过观察就可以很清楚地知道每种绘制长方体所需要的操作。
下面是这三种类型绘制长方体的不同操作。
- 原点和边长的操作方式:
点操作参考前序教程,尺寸主要是依据xc、yc、zc方向,根据实体摆放情况,填写相应的数值,不用考虑长度、宽度和高度这些汉字意义,只需要做到,依据基准坐标系中的方向,再看需要实体如何摆放,从而设定不同方向对应的数值。
- 两点和高度的操作方式:
两点指xy平面内的两个点,再设置一个zc数值,这种情况一般是在xc和yc方向数据不好计算的时候来应用,个人觉着和前一种类型是一致
- 两个对角点的操作方式:
长方体两个对角点,实际就是一种以点的形式指定长方体的长宽高
大家可以根据实际情况,有时标注的尺寸参考位置不同,需要切换到不同类型,以点的形式来完成尺寸指定,相对于直接指定数值有时更方便一些。
上面就是 UG当中绘制长方体的操作方法 ,操作起来还是挺简单的,希望对您有用!~!~
我是星星老师,20年行业经验,10年模具设计经验,UG运行起来相当熟练,有问题可以点击:联系微信,等你提问。青山不改,绿水常流,咱们下期教程不见不散。