第10节 UG10.0 入门图文教程 – UG创建圆柱体的两种方式

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UG创建圆柱有两种方法,这两种方法分别为:

 

  1. 轴、直径和高度创建方式
  2. 圆弧和高度的创建方式

 

如下图所示:

UG创建圆柱

 

下面这个图演示的是用轴、直径和高度创建一个圆柱。

 

对话框中的矢量指的是圆柱的轴心。

 

点指的是圆柱底面圆心位置,直径指的是圆柱的直径,高度指的是圆柱的高度。

 

这几个都确定好之后,就确定了一个圆柱。

 

UG创建圆柱

 

提示:矢量的方向是可以反转的,点的位置可以根据自身要求确定。

 

UG创建圆柱

 

另一种创建方式是使用圆弧和高度。

 

用此方式之前必须要事先创建一个圆弧。

 

圆弧必须是垂直于高度方向的。

 

然后根据需要可使用反转按钮更改圆柱方向。

 

高度就是圆柱创建的圆柱高有多少。

 

UG创建圆柱

 

提示:圆弧可以是三维空间的圆弧和也可以是草图绘制出来的圆弧均可,圆弧选择后,再定方向。

 

UG创建圆柱

 

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