第11节 UG10.0 入门图文教程 – UG如何创建圆锥体

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所属分类:UG 10.0图文教程

今天有位新手朋友问我,他说:UG如何创建圆锥体,我命令是找到了,但是不会用,这就尴尬了。

 

其实,我们在UG中绘制圆锥体有5种方式,说白了也就是如果你知道图形的已知条件,然后再根据已知条件的不同来选择相应的命令选项。

 

小技巧:UG创建圆锥不但可以绘制圆锥,而且还可以绘制圆台,只要另一头圆弧的直径不要是0就可以实现。

 

UG如何创建圆锥体

 

下面我们来看这5种方式的详细介绍

 

  1. 通过直径和高度方式来创建。

先指定矢量(圆锥大头指向小头),再确定圆锥大圆的位置,然后再给定圆锥的参数尺寸,底部直径指的是圆锥大圆的直径,顶部直径指圆锥大圆的另外一端的直径,高度指底部圆弧和顶部圆弧它们之间的长度。

不过要提出的是,底部直径可以比顶部直径小,这样做出来的圆锥就是反向的了。

UG如何创建圆锥体

 

2)通过直径和半角的方式创建。

矢量、点、顶部直径、底部直径等参数的设置与上面的设置方法类似,不同的是多了一个半角的参数,半角指的就是圆锥的锥角。

如下图所示的效果,软件默认的矢量方向,生成一个倒立的圆锥,只要将半角设置为负数,那么它就反过来了。

UG如何创建圆锥体

UG如何创建圆锥体   UG如何创建圆锥体

 

3)底部直径、高度和半角 与顶部直径、高度和半角这两个类型的操作方法相两只同。

只不过,一个是指定底部直径,一个是指定顶部直径,命令使用方法,按提示操作就可。

 

4)最后一个圆锥的创建方法是两个共轴圆弧的创建方式。

先指定基圆弧作为底部圆的圆弧,再指定顶圆弧做为顶部圆弧,注意,顶部圆弧和底部圆弧必须要在同根轴心上,才可以创建成功,否则指示出错。

UG如何创建圆锥体

 

上面就是UG当中如何创建圆锥体,你学会了吗。有5种方式哦,其中底部直径、高度和半角 与顶部直径、高度和半角这两个类型的操作。不会的话加QQ:403629776,或者加QQ群:680584044与高手一起交流!~!~

 

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